Juegos: Mundos y mecánicas (antes «Diseño avanzado de juegos»)

¡Crea la experiencia, da forma a tu mundo! 

 Los alumnos dan vida a sus ideas de videojuegos diseñando mundos interactivos, sistemas y mecánicas de juego. Mediante el uso de Unreal Engine, aprenden los principios del diseño de niveles, la creación de entornos y la interacción con el jugador. El curso hace hincapié en la creación de prototipos, la iteración y la maestría técnica, tendiendo un puente entre la visión creativa y las herramientas en tiempo real para preparar a los alumnos para proyectos centrados en la producción en Game Studio.

Información sobre el curso

Asignatura del curso
Número de asignatura
CTE83235
Duración del curso
1 semestre
Créditos del curso
0,5 Artes aplicadas
Requisito previo
CTE83230

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