Empoderar a los estudiantes para que pasen de ser jugadores a creadores.

Los estudiantes de esta especialidad exploran todo el proceso, desde el concepto hasta el código: diseñan personajes, crean entornos y desarrollan experiencias interactivas utilizando herramientas profesionales como Unreal Engine. Ya sea trabajando en solitario o en equipo, los estudiantes presentan sus ideas, crean prototipos, prueban sus juegos y desarrollan sus creaciones, al tiempo que aprenden las habilidades técnicas y creativas necesarias para triunfar en la industria de los videojuegos actual.

 

Cursos Disponibles

  • Abierto a los grados 9-12
  • Sin requisitos previos
  • Anteriormente titulado Introducción al diseño de juegos.

De jugador a creador, ¡da rienda suelta a tu imaginación!  Los alumnos exploran qué es lo que hace que los juegos sean atractivos mediante el estudio de elementos fundamentales como las reglas, el juego y la experiencia del jugador. A través de actividades prácticas y análisis, aprenden cómo la cultura, la narración y la mecánica dan forma al diseño de los juegos. El curso introduce habilidades básicas de pensamiento de diseño, colaboración y crítica, preparando a los alumnos para cursos avanzados de desarrollo de juegos en la trayectoria.

  • Inicio del año escolar 26-27
  • Abierto a los grados 9-12
  • Requisito previo: Introducción a los juegos

De la idea al impacto: ¡Da vida a tus conceptos de juego!  Los alumnos se sumergen en el lado creativo del desarrollo de videojuegos mediante la elaboración de documentos de diseño, guiones gráficos, personajes y conceptos iniciales. El curso hace hincapié en la comunicación eficaz, la crítica y la creación de un portafolio, lo que permite a los alumnos pasar de ser jugadores a diseñadores. Dada la creciente demanda de roles narrativos y conceptuales en entornos independientes y estudios, este curso se alinea con la trayectoria de artes visuales y digitales y el aprendizaje relacionado con la carrera profesional. Los estudiantes desarrollan habilidades fundamentales en documentación, narración y colaboración, completando artefactos como un documento de diseño de juegos y conceptos del mundo.

¡Haz lo que tengas que hacer de manera eficiente y eficaz! 

  • Inicio del año escolar 26-27
  • Abierto a los grados 9-12
  • Requisito previo: Introducción a los juegos
  • Anteriormente titulado Diseño avanzado de juegos.

 ¡Crea la experiencia, esculpe tu mundo!  Los estudiantes dan vida a sus ideas para videojuegos diseñando mundos interactivos, sistemas y mecánicas de juego. Con Unreal Engine, aprenden los principios del diseño de niveles, la creación de entornos y la interacción con los jugadores. El curso hace hincapié en la creación de prototipos, la iteración y el arte técnico, uniendo la visión creativa con herramientas en tiempo real para preparar a los estudiantes para proyectos centrados en la producción en Game Studio.

  • Inicio del año escolar 26-27
  • Abierto a los grados 9-12
  • Requisito previo: Introducción a los juegos

Diseño más allá de los videojuegos: ¡para experiencias del mundo real!  Este curso presenta Unreal Engine como una herramienta creativa que se utiliza más allá de los videojuegos, en la moda, la producción virtual, la publicidad y la animación. Mediante el plan de estudios Unreal Futures de Epic, los alumnos desarrollan habilidades técnicas y narrativas a través del aprendizaje basado en proyectos. Con más del 60 % de los estudios de producción virtual utilizando Unreal, este curso ofrece a los alumnos experiencia práctica con herramientas 3D en tiempo real que dan forma a los medios modernos. Los alumnos completan trabajos para su portfolio alineados con la industria y obtienen información sobre las carreras emergentes en los medios inmersivos.

  • Inicio del año escolar 27-28
  • Abierto a los grados 9-12
  • Requisito previo: Diseño artístico y conceptual de videojuegos O Mundo y mecánica de videojuegos.

Diseño más allá de los juegos; ¡para experiencias del mundo real!  Los estudiantes disfrutan de un semestre de preproducción centrado en la presentación y la creación de prototipos de ideas originales para juegos. Diseñan personajes, mecánicas y sistemas, al tiempo que perfeccionan los conceptos mediante comentarios y repeticiones. El curso, que hace hincapié en la documentación profesional y los materiales de presentación, refleja los flujos de trabajo de los estudios independientes y prepara a los estudiantes para la fase de producción en Game Studio 2.

  • Inicio del año escolar 27-28
  • Abierto a los grados 9-12
  • Requisito previo: Game Studio I: Diseño y presentación

¡Diseño más allá de los juegos; para experiencias del mundo real! En este proyecto final centrado en la producción, los alumnos convierten los conceptos de Game Studio 1 en demos jugables utilizando Unreal Engine. Trabajando en equipos, integran el arte, el sonido, la interfaz de usuario y la narrativa mientras se dedican a realizar pruebas e iteraciones. Los alumnos también crean tráileres, marcas y materiales de publicación que simulan un ciclo de lanzamiento independiente. Game Studio 2 crea proyectos listos para incluir en el portafolio y experiencia en el mundo real, preparando a los alumnos para estudios avanzados o carreras en tecnología creativa.

Equipo del proyecto

Equipo de diseño del juego: ¡próximamente más detalles!

Comuníquese con nosotros

Noticias recientes

Eche un vistazo a algunas de nuestras noticias recientes.

Ver todos
Centro de Innovación de las escuelas de St. Vrain Valley