Capacitar a los alumnos para que pasen de ser meros participantes a convertirse en creadores.
Los alumnos de esta especialidad exploran todo el proceso, desde el concepto hasta el código: diseñan personajes, crean entornos y desarrollan experiencias interactivas utilizando herramientas profesionales como Unreal Engine. Tanto si trabajan de forma individual como en equipo, los alumnos presentan sus ideas, crean prototipos, prueban sus creaciones y las desarrollan, al tiempo que adquieren las habilidades técnicas y creativas necesarias para triunfar en la industria de los videojuegos actual.
Cursos Disponibles
- Abierto a alumnos de 9.º a 12.º curso
- Sin requisitos previos
- Anteriormente titulado «Introducción al diseño de videojuegos»
De jugador a creador: ¡da rienda suelta a tu imaginación! Los alumnos exploran qué es lo que hace que los videojuegos sean atractivos mediante el estudio de elementos fundamentales como las reglas, el juego y la experiencia del jugador. A través de actividades prácticas y análisis, aprenden cómo la cultura, la narración y la mecánica dan forma al diseño de los videojuegos. El curso introduce conceptos básicos de pensamiento de diseño, colaboración y habilidades de crítica, preparando a los alumnos para cursos avanzados de desarrollo de videojuegos en esta área de especialización.
- Abierto a alumnos de 9.º a 12.º curso
- Requisito previo: Introducción a los videojuegos
De la idea al impacto: ¡Da vida a los conceptos de los videojuegos! Los alumnos se sumergen en el lado creativo del desarrollo de videojuegos mediante la elaboración de documentos de diseño, guiones gráficos, personajes y conceptos iniciales. El curso hace hincapié en la comunicación eficaz, la crítica constructiva y la creación de un portafolio, lo que permite a los alumnos pasar de ser jugadores a diseñadores. Ante la creciente demanda de perfiles narrativos y conceptuales tanto en el ámbito independiente como en los estudios, los alumnos desarrollan habilidades fundamentales en documentación, narración y colaboración, y elaboran materiales como un documento de diseño de juego y conceptos de mundo.
¡Haz lo que hay que hacer de forma eficiente y eficaz!
- Abierto a alumnos de 9.º a 12.º curso
- Requisito previo: Introducción a los videojuegos
- Anteriormente titulado «Diseño avanzado de videojuegos»
¡Crea la experiencia, da forma a tu mundo! Los alumnos dan vida a sus ideas de videojuegos diseñando mundos interactivos, sistemas y mecánicas de juego. Mediante el uso de Unreal Engine, aprenden los principios del diseño de niveles, la creación de entornos y la interacción con el jugador. El curso hace hincapié en la creación de prototipos, la iteración y la maestría técnica, uniendo la visión creativa con herramientas en tiempo real para preparar a los alumnos para proyectos centrados en la producción en Game Studio.
- Abierto a alumnos de 9.º a 12.º curso
- Requisito previo: Introducción a los videojuegos
¡Diseño más allá de los videojuegos; para experiencias del mundo real! Este curso presenta Unreal Engine como una herramienta creativa que va más allá de los videojuegos, en campos como la organización de eventos y la iluminación, la animación y la captura de movimiento. Los alumnos desarrollan habilidades tanto técnicas como narrativas a través del aprendizaje basado en proyectos. Dado que más del 60 % de los estudios de producción virtual utilizan Unreal, este curso ofrece a los alumnos experiencia práctica con herramientas 3D en tiempo real que dan forma a los medios de comunicación modernos. Los alumnos elaboran trabajos para su portafolio adaptados a las necesidades del sector y adquieren conocimientos sobre las carreras profesionales emergentes en el ámbito de los medios inmersivos.
- Abierto a alumnos de 10.º a 12.º curso
- Requisito previo: «Arte y diseño conceptual de videojuegos » O «Mundos y mecánicas de los videojuegos»
¡Tu estudio, tu juego, tu lanzamiento! Los alumnos cursan un semestre de preproducción centrado en la presentación y la creación de prototipos de ideas originales para videojuegos. Diseñan personajes, mecánicas y sistemas, al tiempo que perfeccionan los conceptos a través de los comentarios recibidos y la iteración. El curso, que hace hincapié en la documentación profesional y los materiales de presentación, refleja los flujos de trabajo de los estudios independientes y prepara a los alumnos para la fase de producción en la asignatura «Game Studio 2».
- Abierto a alumnos de 10.º a 12.º curso
- Requisito previo: Game Studio 1: Diseño y presentación
En este proyecto final centrado en la producción, los alumnos plasman los conceptos aprendidos en Game Studio 1 en demos jugables utilizando Unreal Engine. Trabajando en equipo, integran el diseño artístico, el sonido, la interfaz de usuario y la narrativa, al tiempo que realizan pruebas e iteraciones. Los alumnos también crean tráilers, identidad de marca y materiales de publicación, simulando el ciclo de lanzamiento de un juego independiente. Game Studio 2 permite desarrollar proyectos aptos para el portafolio y adquirir experiencia práctica, lo que prepara a los alumnos para estudios avanzados o para desarrollar una carrera profesional en el ámbito de la tecnología creativa.
Equipo del proyecto
Equipo de diseño de juegos: ¡próximamente daremos más detalles!

