Ayudar a los alumnos a pasar de ser meros participantes a convertirse en creadores.

Los alumnos de esta especialidad recorren todo el proceso, desde la idea inicial hasta el código final: diseñan personajes, crean entornos y desarrollan experiencias interactivas utilizando herramientas profesionales como Unreal Engine. Ya sea trabajando en solitario o en equipo, los alumnos presentan sus propuestas, crean prototipos, prueban sus creaciones y las desarrollan, al tiempo que adquieren las habilidades técnicas y creativas necesarias para triunfar en la industria de los videojuegos actual.

 

Cursos Disponibles

  • Abierto a alumnos de 3.º de ESO a 2.º de Bachillerato
  • No hay requisitos previos
  • Anteriormente titulado «Introducción al diseño de videojuegos»

¡De jugador a creador: da rienda suelta a tu imaginación!  Los alumnos exploran qué es lo que hace que los juegos sean atractivos mediante el estudio de elementos fundamentales como las reglas, el juego y la experiencia del jugador. A través de actividades prácticas y análisis, aprenden cómo la cultura, la narración y la mecánica dan forma al diseño de los juegos. El curso introduce conceptos básicos de pensamiento de diseño, colaboración y habilidades de crítica, preparando a los alumnos para los cursos avanzados de desarrollo de juegos de la especialidad.

  • A partir del curso escolar 2026-2027
  • Abierto a alumnos de 3.º de ESO a 2.º de Bachillerato
  • Requisito previo: Introducción a los videojuegos

De la idea al impacto: ¡Da vida a los conceptos de los videojuegos!  Los alumnos se sumergen en el lado creativo del desarrollo de videojuegos mediante la elaboración de documentos de diseño, guiones gráficos, personajes y conceptos iniciales. El curso hace hincapié en la comunicación eficaz, la crítica constructiva y la creación de un portafolio, lo que permite a los alumnos pasar de ser jugadores a diseñadores. Dada la creciente demanda de perfiles narrativos y conceptuales tanto en el ámbito independiente como en los estudios, este curso se alinea con la trayectoria de Artes Visuales y Digitales y con el aprendizaje vinculado a la carrera profesional. Los alumnos desarrollan habilidades fundamentales en documentación, narración y colaboración, completando trabajos como un documento de diseño de juego y conceptos de mundo.

¡Haz lo que hay que hacer de forma eficiente y eficaz! 

  • A partir del curso escolar 2026-2027
  • Abierto a alumnos de 3.º de ESO a 2.º de Bachillerato
  • Requisito previo: Introducción a los videojuegos
  • Anteriormente titulado «Diseño avanzado de videojuegos»

 ¡Crea la experiencia, da forma a tu mundo!  Los alumnos dan vida a sus ideas de juegos diseñando mundos interactivos, sistemas y mecánicas de juego. Mediante el uso de Unreal Engine, aprenden los principios del diseño de niveles, la creación de entornos y la interacción con el jugador. El curso hace hincapié en la creación de prototipos, la iteración y el arte técnico, uniendo la visión creativa con herramientas en tiempo real para preparar a los alumnos para proyectos centrados en la producción en Game Studio.

  • A partir del curso escolar 2026-2027
  • Abierto a alumnos de 3.º de ESO a 2.º de Bachillerato
  • Requisito previo: Introducción a los videojuegos

¡Diseño más allá de los videojuegos; para experiencias del mundo real!  Este curso presenta Unreal Engine como una herramienta creativa que se utiliza más allá de los videojuegos: en la moda, la producción virtual, la publicidad y la animación. Mediante el plan de estudios Unreal Futures de Epic, los alumnos desarrollan habilidades tanto técnicas como narrativas a través del aprendizaje basado en proyectos. Dado que más del 60 % de los estudios de producción virtual utilizan Unreal, este curso ofrece a los alumnos experiencia práctica con herramientas 3D en tiempo real que dan forma a los medios de comunicación modernos. Los alumnos completan trabajos para su portfolio alineados con la industria y obtienen información sobre las carreras profesionales emergentes en los medios inmersivos.

  • A partir del curso escolar 2027-2028
  • Abierto a alumnos de 3.º de ESO a 2.º de Bachillerato
  • Requisito previo: «Arte y diseño conceptual de videojuegos » O «Mundos y mecánicas de los videojuegos»

¡Diseño más allá de los videojuegos; para experiencias del mundo real!  Los alumnos participan en un semestre de preproducción centrado en la presentación y la creación de prototipos de ideas originales para videojuegos. Diseñan personajes, mecánicas y sistemas, al tiempo que perfeccionan los conceptos mediante comentarios y iteraciones. Haciendo hincapié en la documentación profesional y los materiales de presentación, el curso refleja los flujos de trabajo de los estudios independientes y prepara a los alumnos para la fase de producción en Game Studio 2.

  • A partir del curso escolar 2027-2028
  • Abierto a alumnos de 3.º de ESO a 2.º de Bachillerato
  • Requisito previo: Game Studio I: Diseño y presentación

¡Diseño más allá de los videojuegos; para experiencias del mundo real! En este proyecto final centrado en la producción, los alumnos convierten los conceptos de Game Studio 1 en demos jugables utilizando Unreal Engine. Trabajando en equipo, integran el arte, el sonido, la interfaz de usuario y la narrativa, al tiempo que realizan pruebas e iteraciones. Los alumnos también crean tráilers, identidades de marca y materiales de publicación, simulando el ciclo de lanzamiento de un juego independiente. Game Studio 2 permite crear proyectos listos para incluir en el portafolio y adquirir experiencia en el mundo real, preparando a los alumnos para estudios avanzados o carreras en tecnología creativa.

Equipo del proyecto

Equipo de diseño de juegos: ¡próximamente daremos más detalles!

Comuníquese con nosotros

Noticias recientes

Eche un vistazo a algunas de nuestras noticias recientes.

Ver todo
9 de abril de 2026

El Instituto de Diseño y Construcción: del concepto arquitectónico a la construcción

Estudiantes de secundaria: ¡esta es vuestra oportunidad de dejar huella! Cread un diseño original y aprended de la mano de auténticos profesionales del sector de la arquitectura, la ingeniería y la construcción qué se necesita para hacerlo realidad. Si os interesa aprender sobre arquitectura o lleváis el espíritu de constructor en la sangre, y queréis un […]

8 de marzo de 2026

El valle de St. Vrain celebra la primera edición del Festival «Future Ready»

Más de dos mil miembros de la comunidad se reunieron el sábado 7 de marzo con motivo del primer «Future Ready Festival» de las Escuelas del Valle de St. Vrain, celebrado en Silver Creek High . Las familias y los miembros de la comunidad llenaron el recinto durante toda la tarde, interactuando con los educadores, planteando preguntas y descubriendo los programas innovadores y las oportunidades disponibles en todo el distrito. El festival contó con las «Advantage Zones» […]

26 de febrero de 2026

Estás invitado: Noche familiar sobre carreras tecnológicas, 4 de marzo

Se invita a preparatoria y a sus familias de las Escuelas del Valle de St. Vrain a asistir a la «Opportunity CLIMB» y a la «Noche familiar de la industria tecnológica de la Cámara de Comercio de Boulder», una velada dinámica diseñada para poner en contacto a los alumnos con profesionales y explorar el mundo en rápida evolución de las carreras tecnológicas. Organizado en colaboración con la Cámara de Comercio de Boulder, este evento ofrece una oportunidad única para […]

Centro de Innovación de las escuelas de St. Vrain Valley