Estudio de videojuegos I: Diseño y presentación
Inicio del curso escolar 27-28
¡Diseño más allá de los videojuegos; para experiencias del mundo real! Los alumnos participan en un semestre de preproducción centrado en la presentación y la creación de prototipos de ideas originales para videojuegos. Diseñan personajes, mecánicas y sistemas, al tiempo que perfeccionan los conceptos a través de los comentarios recibidos y la iteración. El curso, que hace hincapié en la documentación profesional y los materiales de presentación, refleja los flujos de trabajo de los estudios independientes y prepara a los alumnos para la fase de producción en la asignatura «Game Studio 2».
Información sobre el curso
- Número de asignatura
- CTE83237
- Duración del curso
- 1 semestre
- Requisito previo
- O bien «Arte y diseño conceptual de videojuegos» (CTE83232) O bien «Videojuegos: mundo y mecánicas» (CTE83235)
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